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6月12日,记者通过百度搜索“鼎晖投资”,确实有这样一家公司,其外文名称、企业logo与赵先生等人被骗钱的那款APP几乎一样。而这家公司的相关介绍与赵先生在群里看到的也有很多是相同的。通过“鼎晖投资”官网上的电话,记者联系到“鼎晖投资”公司北京办公室。一位工作人员说,他们公司没有APP,并且起投金额比较高。最近他们也接到了一些理财APP受害者的反映,已建议他们报警。“我们不清楚发生了什么事,反映到我们这里的情况已上报给公关部门处理。”

据媒体报道,郑州全生农牧科技产业园项目计划投资20亿元,建成年产40万吨饲料加工、年出栏150万头生猪养殖、年产30万吨有机肥生产和万亩有机蔬菜种植产业园。然而4年多过去了,三全食品的种植养殖项目现在是什么情况?2月18日,《证券日报》记者实地探访了位于登封市石道乡闫坡村的郑州全生农牧科技有限公司。

原因至少有两条。在商业模式上,云游戏的优势不大:每月需要支付20-40美元,很多优质游戏打折之后也是这个价格,玩家没有占到太多便宜。主流云游戏的内容库一般包括几百款游戏,无法覆盖数量庞大的独立、小众、垂直品类。在理论上,云游戏可以完全省去玩家的硬件成本,但是在现实中还无法做到。对于内容方来说,云游戏会导致现金流回收严重放慢,尤其不利于那些高成本的大型厂商。

但目前来看,除了EA之外,还没有其它游戏厂商推出这样的服务,无论是Steam、EpicGames Store这样的第三方平台,还是暴雪战网这样的自家平台均没有推出过该服务。这当中实际上各有各的问题,暴雪战网想要推出这样的服务,很显然的一点在于他们的产品数量并不够,与EA相比动视暴雪在游戏的产出上相差的太多,毕竟EA可是拥有工作室粉碎机的称号。

任天堂击败世嘉的原因有两个。首先,任天堂的第一方内容更强,不但质量高,而且数量多。其次,任天堂对第三方开发商施加苛刻的控制,使得开发商完全失去对档期、渠道和市场资源的控制;怪不得,当时的日本媒体将任天堂体制视为“封建式的人身依附关系”。在美国,世嘉以体育游戏和索尼克为突破口,在任天堂体制上打开了薄弱环节。说到底,只有先掌握内容,才能掌握渠道;反过来并不成立。

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